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【文明】 5文明 【命名ルール】 「轟速 ~」「音速 ~」(火)「改速 〜」「○○・(ローマ数字)・(数字のカタカナ英語読み)」(水) 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 「超轟速 ~」「超音速 ~」 関連 禁断ソニック・コマンド ソニック・コマンド・ドラゴン マジック・ソニック・コマンド アーマード・ソニック・コマンド 侵略者 イニシャルズ
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ジムコマンド コマちゃん。とっても強い☆1の化物。当然のごとく環境機体。 独特の強みがあるというより弱い点が見当たらない系のくそつよMS 最大の利点はやはり地上補正と歩行速度の速さ コスト250スタートだがlv1コスト250でも300帯に出していいレベル 最大lv3コスト350だが無制限に出してもまあ問題ないかな でも素ガン買えるようになったし400以上はバズガンで良いかな... という今にlv4コスト400が追加されました汎バズなら素ガンよりこっちですハイ というわけで主戦場は250,300,350,+400 10/11変更後追記 地上補正弱体化の影響を受けた。受けた?もとから早いので確かに遅くなったがやっぱり早い。そしてレベル4はサーベルレベル1でありながらバズ汎としてはガンダムを超えている。環八の弱体もありバズ汎全一と言っていい。250からすべてのコスト帯に君臨できる☆1汎用である。つよい。 メリットを適用に挙げると 1.地上専用補正 基本は環八とおんなじ。しかしこいつの主要コスト帯300で補正を持つのは歩行速度に難点のある陸ジム、デブいドム、回避のない寒ジム、自己完結性に難のある陸ガン、そして少しだけ太くジャイバズかSG持ちになる水夫。このラインナップの中ほとんどデメリットなく補正を持てる点がすごくちゅよい。 地上補正弱体化。同時に他の補正持ちも弱体化。あれー?結局素ガンの地位が向上しただけで他の勢力図には変化なし。悲しいねバナージ。 2.連撃 地上補正と同じく同コスト帯でも連撃を持っている機体はだいたい難がある。デブいドム、回避のないFS、ダウンに足狙いN下が決めにくく少しデブい水夫。このラインナップの中ほとんどデメリットなく連撃を持てる点がすごくちゅよい。 3.強襲判定格闘 何故か格闘判定が強襲扱い。なので強襲と鍔迫り合いに持ち込める上に、強襲判定を持たない汎用などには一方的にダメージを与えることが出来る。 環八の場合主要コスト帯での強襲判定持ちに素ガンが居る関係上恩恵を感じることは少ないかもしれない(先ゲルは泣いていい)。しかしコマちゃんの場合同コスト帯で強襲判定持ちは水夫やFS。ブンブン振り回せるサーベル持ちで強襲判定持ちがいないのでいざとなればサーベルを振り回せば何とかなったりする。ちゅよい。 4.歩行速度 足が速い!!そのままでも速く後述の盾割れ形態ではもっと速い。足が速くホバーでもないので前線でのバズの差し合いにほぼ負けない。一方的にバズが刺されば当然N下、場合によってはさらに追撃N下を入れるのでダメージレースの有意性がやばい。 5.盾 少しだけHPの低い欠点を吹き飛ばす高HPの盾。さらにヤバいのは壊れた後コマちゃんの機動力が爆上がりすること。歩きでブーストしてるドムと並走出来るレベル。 6.バルカン 環八のようによろけは取れない。しかし後期型でダメージが高くバズNが届かない距離でもダメージを稼ぎやすい(射撃補正の低いコマちゃんでも)。...なぜ恵まれた機体は全部持ってるのか本当に不思議。 8.細身 だからさあ、どうして汎用に欲しいもの全部持ってるのにおまけで細身なの?ドム君やザクⅡ改とかかわいそうだと思わない?
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皆様こんにちは、はじめましての方は、はじめまして。イリアスのゾイド講座、始まります。 第三回となる今回は、ヘリック共和国の傑作機・コマンドウルフについて解説させて頂きます。 優れた点が多いこのゾイドですが、意外な欠点も存在するものなのですよ。 ZAC2042年、ハドリアンウォール防衛戦でシールドライガーと共に初陣を飾った白い狼、コマンドウルフ。優れた高速性能と運動性、格闘能力を持ち、仮想敵であったヘルキャットを圧倒。その後もシールドライガーと共に運用され、ヘリック共和国軍高速部隊、そして後のMK-Ⅱ部隊の主力として活躍しました。 テクニカルデータは以下の通り。 全長・14.7m 全高・7.9m 全幅・5.9m 重量・46.0t 最高速度・200km/h(旧型)/210km/h(NEW・新型) 武装は牙のエレクトロンバイトファングと、背部の50mm対ゾイド2連装ビーム砲座、固定装備としては他にスモークディスチャージャーを持ちます。 この機体が傑作機と呼ばれる理由はいくつかありますが、まず挙げられるのはその扱いやすさでしょう。獰猛な狼型野性体をベースにしながら、前線では小回りがきき扱いやすいとの評判でした。 これは野性体の習性……主に対する服従という理由もあるのですが、新たな操縦コンソールを導入した事が大きいとされています。操縦桿・各種モニターを集約したこの操縦コンソールですが、不思議な事に後のゾイドでは導入されたケースが極めて少なく、確認されているのはケーニッヒウルフ、そしてバーサークフューラー系統のみです。 そして、高い次元でまとまった戦闘能力。当時猛威を振るっていたゼネバス帝国高速ゾイド・サーベルタイガーに対しても、複数機で挑めば決して遅れを取ることはありませんでした。 さらに分析・索敵能力も高く、敵後方の撹乱や偵察といった任務にも対応が可能で、かてて加えて生産性も良好。 要するに、いいことずくめなゾイドだったわけです。……データの上では。 この機体の、データに出て来ない問題点。それは、仮想敵ヘルキャットとのある明確な差が関わっています。 乗員数の違い、という明確な差が。 コマンドウルフは、操縦を担当するパイロットとは別に砲手が存在します。必ずしも二人でなければ操縦出来ないわけではなかったのですが、ロールアウト当初は二名での操縦が基本だったとされています。Xゾイド……デスザウラーの調査部隊等、当時の資料をご覧頂けば、二人で操縦しているのがおわかりになるかと。 そしてゾイド乗りの間では、一部に「一人乗りのゾイドは強い」という考えが根付いています。もちろん、これは個々の戦闘での意見であって、戦略レベルを担当するゾイド……ウルトラザウルスやマッドサンダーが一人乗りでは話にならないわけですが。 パイロットとガンナーの間できちんと意思疎通が出来ていれば、問題はありません。しかし、もしそうでない場合。あるいは、ガンナーにとってやりづらいパイロットだったり、パイロットから見て下手くそなガンナーと組んだ場合。こうなった時、コマンドウルフという「複数の意思を持つ個体」の戦闘力は、ガクンと落ちます。 おまけに撃破された場合、人的被害は二倍です。撃破=死に直結するわけではありませんが、単純化して考えるとそうなります。常に敵機を二倍以上撃破しない限り、ゾイドの数はともかく人的被害が吊り合わない。たとえ100のヘルキャットを撃破したとしても、その過程で60のコマンドウルフが失われれば、人的被害は5対6。国力で勝るヘリック共和国とはいえ、決して無視出来る数字ではありません。おまけにヘルキャットは脱出機能のあるコクピットを持ちますが、コマンドウルフにはそれも無い。サバイバビリティでは明らかに劣っています。 と、このような諸々の事情が相まって、後々コマンドウルフは一人での操縦が主流になっていくわけです。 何故最初は二人乗りだったか、これは速度域に対応したFCS(火器管制システム)を搭載出来なかったからなのでしょうね。 後年、ゼネバス帝国でライジャーが開発された際には、自動で命中率の高い敵機に発砲するという高度な制御システムが導入されましたが、これは技術の進歩もさることながら、開発を担当したケネス・オルドヴァイン博士の手腕を褒めるべきでしょう。しかし……あの人、結婚してたんだ。おまけに娘さんまで……。 まあともかく、名機と言われる機体も、意外な所に欠点が隠されているというのがおわかり頂けた事でしょう。誤解のないように名言しておきますが、私個人がコマンドウルフ嫌いというわけではないのですよ? ロールアウトから幾度もの大戦を経て、未だに活躍している機体はそうそうありません。その事実こそが、コマンドウルフを名機と言わしめる理由です。おそらく未来永劫、コマンドウルフは私たちの傍にいるのでしょうね。 今回はおまけコーナーありません。面白い噂って、なかなか無いものなのですよ。 お付き合い頂き、ありがとうございました。次回は同じく歴戦の名機・レッドホーンについての予定です。 では皆様、御機嫌よう。イリアスでした。
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草薙Minecraftサーバー利用可能コマンド LWC チェスト等にロックをかける方法 チェスト、かまど、ディスペンサー、看板、トラップチェストにロックをかけることができます。 使い方は下記コマンドを入力した後に、対象のアイテムを右もしくは左クリック。 オーナー権限があれば、自分以外にロックと破壊は不可になります。 オーナー権限がなければ他の人にロック、権限取得、破壊ができる状態です。 当サーバーは設置した直後のオーナー権限の付与はされません。 最低限これだけ覚えておけば大丈夫なコマンド /cprivate ロックをかけ自分だけ利用できるようにする。 オーナー権限がないアイテムなら権限も取得。 /cpublic ロックを解除しますがオーナー権限はそのままです。 オーナー権限を付与するのみの場合も利用します。 覚えておくと便利なコマンド /cremove ロックを解除しオーナー権限も放棄します。 /cinfo ロックの状態を確認します。 Owner:オーナー権限者の名前 Protection type Privetaがロック中、Publicがロックなし That **** is not registeredはロックもオーナー権限もなし /cprivate [プレイヤー名] 自分と指定したプレイヤーを利用できるようにする。複数指定可能。 例 /cprivate kusanagi /cprivate kusanagi kusonagi /cpassword [パスワード] パスワードでロックをかける。 例 /cpassword 1234 /cunlock [パスワード] パスワード付きのアイテムのロックを解除する。ログアウトするまで解除が有効。 例 /cpassword 1234 /lwc mode persist コマンドを継続させる。複数のアイテムの設定を変更するのに便利。 /lwc mode persist入力後に/cinfo /cremove /cpublic /cprivate [プレイヤー名]を入力 終了は/lwc mode persist offと入力 dynmap /dynmap hide マップ上から自分の表示を隠します。 /dynmap show マップ上から自分の位置を表示させます。 /dmarker add [マーカー名] dynmap上にマーカーを作成します。 例 /dmarker add kusanagi /dmarker delete [マーカー名] dynmap上のマーカーを削除します。 例 /dmarker delete kusanagi LunaChat /jp on チャット日本語変換をON。 /jp off チャット日本語変換をOFF。 サブマスター用コマンド プレイヤー管理 MCBANS /kick [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをサーバーから追い出します。 例 /kick kusanagi /ban[プレイヤー名] 指定したプレイヤーをサーバーからBANします。 例 /ban kusanagi /pardon[プレイヤー名] 指定したプレイヤーのBANを解除します。 例 /pardon kusanagi /ban-ip[IPアドレス] 指定したIPアドレスから接続するプレイヤーを、サーバーからBANします。 例 /bun-ip 192.168.1.1 /pardon-ip[IPアドレス] 指定したIPアドレスから接続するプレイヤーのBANを解除します。 例 /bun-ip 192.168.1.1 /whitelist on ホワイトリスト登録のプレイヤーのみログインできるようにします。 /whitelist off ホワイトリスト制限を解除し、誰でもログインできる状態にします。 /whitelist add [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをホワイトリストに追加します。 例 /whitelist add kusanagi /whitelist remove [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをホワイトリストから削除します。 例 /whitelist remove kusanagi /whitelist list ホワイトリストのプレイヤーを一覧表示します。 危険人物検索(外部サイト) 選択範囲 WorldEditの一部機能 //wand 選択範囲に使用する木の斧を召喚します。 左クリックで起点、右クリックで終点を選択。 //pos1 現在位置を選択範囲の起点に指定します。 //pos2 現在位置を選択範囲の終点に指定します。 //expand vert 選択した範囲を高さy軸を下限から上限、つまり岩盤最下層から高さの上限まで選択範囲を広げます。 //size 選択している範囲の情報を表示します。 //sel 選択した範囲を解除します。 WorldGuard 建築物保護 /region claim [登録名] or/rg claim [登録名] 選択範囲を保護します。 例 /region claim kusanagi /region remove [登録名] or /rg rem [登録名] 保護登録を削除します。 例 /region remove kusanagi /region info [登録名] or /rg i[登録名] 保護情報の情報を表示します。 例 /region info kusanagi /region list [ページ番号] or /rg list [ページ番号] 自キャラの保護情報の一覧を表示。 例 /region list 1 /region list -p [プレーヤー名] [ページ番号] or /rg list -p [プレーヤー名] [ページ番号] 他プレイヤーの保護情報を表示。 例 /region list -p kusanagi 1 /region addowner [登録名] [プレーヤー名]or /rg addowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを追加します。 /region removeowner [登録名] [プレーヤー名]or /rg remowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを削除します。 /region addmember [登録名] [プレーヤー名] or /rg addmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを追加します。 /region removemember [登録名] [プレーヤー名]or /rg remmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを削除します。 /region flag[登録名] [フラグ] [allow/deny] or /rg f[登録名] [フラグ] [allow/deny] フラグを登録します。 例 /region flag kusanagi tnt deny(TNT爆破の影響を禁止します) /region flag[登録名] [フラグ]or/rg f[登録名] [フラグ] フラグを削除します削除 allowが許可。denyが禁止。 フラグ名 説明 初期値 passthrough オーナー・メンバー以外のブロック変更 deny pvp プレイヤーとのPVP allow entity-item-frame-destroy MOBによる額縁の破壊 allow entity-painting-destroy MOBによる絵画の破壊 allow mob-spawning MOBのスポーン allow creeper-explosion クリーパー爆発の影響 allow enderman-grief エンダーマンによるブロック抜き去り allow enderpearl エンダーパールによるテレポートの許可 allow enderdragon-block-damage エンダードラゴンによる破壊 allow ghast-fireball ガストのファイヤーボールの影響 allow tnt TNT爆発での影響 allow lighter 火打石と打ち金による着火 allow chest-access オーナーとメンバー以外のチェストアクセス deny pistons ピストン動作 allow use オーナーとメンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧版などの使用 allow tvehicle-place オーナーとメンバー以外の乗り物設置 deny vehicle-destroy オーナーとメンバー以外の乗り物除去 deny snow-fall 降雪 allow snow-melt 雪の融解 allow ice-form 水の凝固 allow ice-melt 氷の融解 allow leaf-decay 木の葉の崩壊 allow grass-growth 土ブロックに対する草地の伝播 allow entry 保護領域内への立ち入り allow greeting [メッセージ] プレーヤーが入場した時にメッセージを表示 farewell [メッセージ] プレーヤーが退場した時にメッセージを表示 deny-spawn [MOB名称1,MOB名称2,・・] 指定したMOBの発生を無効化 blocked-cmds [コマンド1,コマンド2,・・] 指定したコマンドの使用を無効化 /he rollback t 1d r 1000 p kusanagi /he undo
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各種コマンド コマンド 説明 /home set 現在地をhome設定します。 /home homeにワープします。 /money 所持金を確認します。 /money pay name 100 nameさんに100円お金を渡します。 /cprivate 看板などのロックができます。 /cremove 看板などのロックを解除できます。 /cprivate name name1 name,name1のみ使用可能 /cpassword 1234 パスワードを1234に設定 /cat goto ダンジョンの入り口に戻ります。 /ma j melon モブアリーナのmelonに入場します。 /ma l モブアリーナを退場します。
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__ __ ___/ []_/_[]_ ^\ / ̄ ̄ ニニニ / /_(_(_(_(_(_(二二二二二(C)二(C) __ く\ \ _ 〈_ ニニニニニ {__{__===={_}=={_}. {__\ \\/\_\ \(__)ノ ̄\__/_/. \ \\___ ∨ 〈/\_\ \___// // \ `¨¨¨¨¨¨¨´ \ 〈\_\ { (__))<{_}. ` . //「 ̄ \ ∨/\}∠二二二二]__ ___  ̄ /〉| ト、\/Y⌒Y }\ _____ \ __\ _〈/ |= =| } /八___ノノ /∠二二二}// ̄ ̄}| _ _. /l_{/〉 |__|_ノ {_{ 〈 ,/ // ̄ ̄ ̄/ ^v──┴‐- ._//ニl / |. /_/〈/ }}二二}} [_] L/ // /\ \ ̄ ̄\____,//,ニ|ニ>|. 〈_〈_{_} / (/)三) (_)(/)) //__ _/ `<|_____,/ //二ニ| \\. V/ /二二/  ̄/ ̄`¨´ // ̄  ̄/\ ,//// \ 〈/ニニ,/\  ̄/ ̄/ニ7. {}三)\/二二/ ,/{_|_|_l__{_{______,/]二| _}| | | \ ̄ ̄\ 二二_/ニ/ [__] [_} ̄ ̄ _{___}/冂}八 x==ミ、/ /\/ / // }___/}ハハハ∨ハV | | | | // |_,| | | | \ {{ } }/=,/ \\\___/ \ \ァ く、 | | | l┐ {_{__| | 「 ̄\ {__, ==彡{=={ /  ̄ ̄[ ///|ニニ/ \ }vvv}. {}三厂〈二〉\ \[| | {二二}  ̄ ̄ ̄ ̄└──''"´ ̄ ̄ `マ \ `ー─ {ニ{二{二}二} (/)三}{二二}ニ) `\\// [_]__. V ∨ ∨ ∨ /| ̄〈二〉\ (/)ニ) // \_ | ̄| ̄| ̄| ̄|  ̄ └〈__[二{ \ |∧|∧|∧|∧|  ̄ ̄ V V V V 名前:コマンドウルフ 性別:性別不詳 原作:ゾイドシリーズ 一人称:なし 二人称:なし 口調:鳴き声 AA:ゾイド/機体/哺乳類/犬科.mlt ヘリック共和国が開発したオオカミ型中型ゾイド。 シールドライガーと同時期に開発された高速型である。 ベースは中央大陸から古くからいるオオカミ型。 あまりも高い汎用性と拡張性からバリエーションも多く、特殊部隊に配備された青色のACが有名。 共和国以外にもアーバインのような傭兵にも愛用され、ゼネバス帝国にシールドライガー部隊への対抗策で 鹵獲もしく様々な入手し、カラーリングも赤く塗られた帝国仕様もある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki コマンドウルフ/アーバイン アニヲタWiki 基本/派生 ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 蒼星石と白饅頭な神さま オリジナル アニマロイドのレンピカ 常 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ 歩兵随伴戦闘ロボット 準 まとめ rss R-18 のんのんびよりのロボット王国 ドラえもん『のび太とロボット王国』のんのんびより ペットロボットのアソボ 脇 まとめ 予備 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/247.html
コマンドプロンプト 読み:こまんどぷろんぷと 英語:command prompt 別名: 意味: ①コマンドプロンプトとはCUI画面を受け付ける記号のこと。 ②転じてWindowsにおけるCUIの操作画面のことを指す場合もある。 DOSプロンプトとも呼ばれることもあるが主に9x系がそれを指し、2000系からはGUIと分離したのでコマンドプロンプトとよばれる。 CMD.EXEがシェル?である実行ファイル。 ●LINUX系におけるコマンドプロンプト例 [name@localhost ~]$ nameはユーザ名? localhostはホスト名 ~はホームディレクトリの意味 $は一般ユーザー権限の意味 2018年01月08日 cmd.exe? conhost.exe? コマンドライン コンソール エコーバック シェルプロンプト ローカルエコー セカンダリプロンプト? UNC?
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/248.html
コマンド詳細 ※コンプリートガイドのコマンド一覧をツリー形式にまとめたものです ※並び順はセリフ集のテンプレートに対応しています ※重要: うなずく等の最終応答コマンドの分岐は省略しています 最終応答コマンドの詳細はコマンド詳細4にまとめてあります ※コンプリートガイドの誤記は確認できる範囲で修正してありますが ミスか仕様か実際のゲームとは異なる記述も多いようなので、以下の表は参考までにどうぞ コマンド詳細伝言を伝える・預かった遺言を本人にわたす 顔色の悪さを心配する 相手が眠そうだと思う 相手がソワソワしていると思う 空腹を訴える 空腹を訴える その2 喉の渇きを訴える コーヒーを渡す アイテムを見せる 面白い話をする 怖い話をする 人間関係の噂をする ここでの出来事を話す ここでの苦労話を話す 悩んでいるのかと心配する 世間話をする・噂話をする 普段言わないような事を言う 伝言を伝える・預かった遺言を本人にわたす [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B297] 伝言を伝える 普通(12) 爽1 感謝した(8) - ├[B568] 礼を言う 感謝した(12) 爽2 普通(8) - └[B298] 無視する カッコ悪い(20) 悲2 気まずい(16) 悲2 [B638] 預かった遺言を本人にわたす 申し訳ない(12) - - - 顔色の悪さを心配する [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B161] 顔色の悪さを心配する どうしたのかな(12) 悲1真2 - - ├[B163] 調子が悪いと答える - 悲2脱2 どうしたのかな(8) - │ ├[B164] 休むように勧める 普通(12) 悲1 感謝した(8) - │ ├[B291] 医務室に連れていく ※ かわいそう(12) 爽2悲1 感謝した(8) - │ └[B081] 原因を尋ねる ※ 心配した(12) 悲2真1 感謝した(8) - ├[B289] 何の事だと返す よく分からない(8) 普2 どうしたのかな(8) - │ ├[B162] 大丈夫そうで安心する 普通(12) 普2 普通(8) - │ └[B290] 気にするなと言う ぎこちない(12) 悲3 よく分からない(8) - │ ├[B079] 変な奴だと思う どうしたのかな(12) 悲1脱1 ぎこちない(8) - │ └[B080] あまり気にするなと言う 普通(12) 普2 どうしたのかな(8) - └[B292] 元気そうに振舞う どうでもいい(12) 悲3 どうしたのかな(8) - ├[B290] 気にするなと言う ぎこちない(12) 悲3 よく分からない(8) - │ ├[B079] 変な奴だと思う どうしたのかな(12) 悲1脱1 ぎこちない(8) - │ └[B080] あまり気にするなと言う 普通(12) 普2 どうしたのかな(8) - └[B293] 疑う 普通(12) 悲1真2 どうでもいい(8) - ├[B166] 心配するなと言う 困った(12) 悲2 感謝した(8) - └[B165] 本当は調子が悪いと言う 悲しい(12) 悲2真3 心配した(8) - ├[B164] 休むように勧める 普通(12) 悲1 感謝した(8) - ├[B291] 医務室に連れていく ※ かわいそう(12) 爽2悲1 感謝した(8) - └[B081] 原因を尋ねる ※ 心配した(12) 悲2真1 感謝した(8) - ※ ├[B291] 医務室に連れていく かわいそう(12) 爽2悲1 感謝した(8) - │ ├[B082] そこまで重症ではないと言う 申し訳ない(12) 恐2真1 心配した(8) - │ └[B488] 大人しく連れて行かれる 申し訳ない(12) 爽2羞1 心配した(8) - │ └[D004] 医務室で別れる - - - - └[B081] 原因を尋ねる 心配した(12) 悲2真1 感謝した(8) - ├[D013] 疲れている - 脱2 - - │ └[B034] アドバイスする かわいそう(12) 爽2真2 感謝した(8) - ├[D014] 好きな人がいる - 羞2 - - │ └[B069] アドバイスする 心配した(12) 爽2真2 感謝した(8) - ├[D015] お金がない - 悲1羞1 - - │ └[B069] アドバイスする 心配した(12) 爽2真2 感謝した(8) - └[D016] 熱がある - 悲2 - - └[B069] アドバイスする 心配した(12) 爽2真2 感謝した(8) - 相手が眠そうだと思う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B367] 相手が眠そうだと思う - 脱2 - - ├[B368] 疲れているのかを尋ねる 心配した(12) 悲1羞1 感謝した(8) - │ ├[B146] 大丈夫だと答える 心配無用(12) 爽1真1 - - │ └[B509] 疲れていると答える 好感を持った(8) 羞1 心配した(8) - │ └[B369] 休む事を勧める - 爽1羞1 - - │ ├[B370] もう少し頑張ると答える 心配無用(8) 真2 - - │ └[B621] アドバイスに応じる 安心した(8) 爽1 - - └[B049] 一緒に寝ようと誘う 期待した(12) 爽2羞3 - - ├[B050] 断る くだらない(12) 悲2怒2恐2 - - │ └[B624] ガッカリする 萎えた(12) 悲1脱2 - - ├[B113] 個室を持っていないだろうと言う - 脱1 失望した(8) - │ └[B625] 意見を認める 萎えた(12) 脱1 - - ├[B375] 張り倒す ムッとした(12) 爽2怒2恐1 - - │ ├[B626] お見事、と言って立ち上がる 尊敬した(12) 爽3悲2 不快感を持った(8) - │ └[B627] 冗談なのに、と言って立ち上がる 困った(12) 悲3脱2 不快感を持った(8) - ├[B510] 承諾する ドキドキした(12) 爽2羞3 いいムード(8) - │ └[B371] 大人技能の腕を尋ねる 期待した(20) 羞5 ドキドキした(16) - │ ├[B511] 恥らう 恥ずかしい(20) 爽2羞3 いいムード(16) - │ │ └[D008] 一緒に個室へ行く※ │ └[B512] 挑発する 期待した(12) 爽2羞3 - - │ └[D008] 一緒に個室へ行く※ └[B372] 言葉の意味を考える 動揺した(12) 悲1羞1 期待した(8) - ├[B373] 深い意味はないと言う 気まずい(30) 悲1脱1 - - │ ├[B622] ひと安心する 物足りない(8) 真1脱1 - - │ └[B623] ちょっとがっかりする 物足りない(20) 悲1脱2 - - └[B374] クスクス笑う 好感を持った(20) 爽1羞1 劣等感を感じた(16) - ├[B515] まだ言葉の意味を考えている よく分からない(8) 悲1羞1 - - │ └[D008] 一緒に個室へ行く ※ └[B513] 顔を赤らめる 恥ずかしい(20) 羞5 好感を持った(16) - └[B515] 部屋へ行こうと促す - 爽1羞1 - - └[D008] 一緒に個室へ行く ※ ※ [D008] 一緒に個室へ行く - - - - ├[B644] なぜか健全に過ごす - 普2脱1 - 普2脱1 └[B407] 大人技能の訓練 - 羞3 - 羞3 ├[D006] 謝る 劣等感を感じた(12) 悲5脱3 幻滅した(8) - │ ├[B408] こんなものだろうと答える 萎えた(40) 普3脱5 心地悪い(20) - │ └[B409] 謝られて困る カッコ悪い(20) 普3 気まずい(16) 脱1 └[D007] よかったかどうか聞く - 爽3羞3 - - ├[B410] 笑って誤魔化す 困った(12) 普1脱3 カッコ悪い(40) 悲1 └[B411] よかったと答える 気持ちいい(30) 爽3羞3 いいムード(30) - 相手がソワソワしていると思う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B362] 相手がソワソワしていると思う ぎこちない(20) 羞3 - - ├[B048] トイレに行かせる 申し訳ない(12) 羞3 イライラした(8) - │ └[B617] トイレに急ぐ 気まずい(20) 真3羞2 申し訳ない(16) - └[B363] 不思議に思う どうしたのかな(12) 恐1羞1 イライラした(8) - ├[B109] 慌ててトイレに行く ムッとした(20) 怒3羞3 よく分からない(16) - └[B364] 怒る イライラした(30) 怒3羞3 気まずい(20) 悲1 ├[B108] 謝る 申し訳ない(12) 悲1羞3 そわそわする(8) 普1 └[B204] ますます不思議に思う よく分からない(8) 恐1羞2 ムッとした(8) 怒1 空腹を訴える [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B110] 空腹を訴える - 普2脱2 - - └[B365] 食事に誘う - 爽2羞2 - - ├[B618] 誘いに応じる - 爽2羞2 - - └[B111] 迷う 迷った(12) 悲1羞1 期待した(8) - └[B366] 後押しして誘う - 爽1羞1 - - ├[B112] やっぱり断る - 悲1 - - └[B619] 誘いに応じる - 爽2羞1 - - 空腹を訴える その2 [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B150] 空腹を訴える どうでもいい(12) 普1脱2 どうしたのかな(8) - ├[B028] 呑気な態度に呆れる 呆れた(12) 怒3真2 心地悪い(8) - ├[B262] 食べ物を差し出す ※ └[B261] 同意する どうでもいい(12) 普1脱2 心配した(8) - ├[B262] 食べ物を差し出す ※ └[B475] 空腹で死ぬ様を想像する 神にすがる(12) 悲2脱2 困った(8) - └[B075] 神様に聞けと促す どうでもいい(12) 悲2怒3 幻滅した(8) - ※ [B262] 食べ物を差し出す 心配した(12) 普2 感謝した(8) - ├[B028]呑気な態度に呆れる 呆れた(12) 怒3真2 心地悪い(8) - └[B263] 食べ物を受け取る 感謝した(12) 真2脱1 落ち着く(8) - ├[B151] やっぱり、あげない くだらない(12) 悲3真2 ムッとした(16) - └[B264] 味を尋ねる 安心した(12) 爽2 安心した(8) - ├[B029] いつもの味 安心した(12) 普2 落ち着く(8) - └[B553] おいしい 美味しい(12) 爽2 喜んだ(8) - 喉の渇きを訴える [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B376] 喉の渇きを訴える - 脱2 - - ├[B051] 何か飲むように勧める - 爽1羞1 感謝した(8) - │ └[B628] アドバイスに応じる - 爽1 心配した(8) - └[B377] 飲み物を差し出す - 爽1 - - ├[B205] 礼を言う 感謝した(12) 爽2羞1 心配した(12) - └[B378] いらないと言う - 悲1脱1 - - └[B629] 飲み物をしまう - 悲1 - - コーヒーを渡す [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B489] コーヒーを渡す 普通(12) - 感謝した(8) - └[B167] コーヒーをすする 普通(12) 爽2 期待した(8) - │┌[B168] 味を尋ねる 普通(12) 普2爽1 普通(8) - └┼[B243] 調子を尋ねる - 普1真1 - - └[B244] 勝てそうか尋ねる - 普1真1 - - ├[B035] 努力はしてるなと答える 美味しい(12) - 期待した(8) - ├[B294] いちいち鬱陶しいと思う 信用できる(12) - 期待した(8) - └[B295] 黙ってコーヒーを飲み終える 不味い(20) - - - アイテムを見せる [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B183] アイテムを見せる 期待した(12) 爽1羞2 どうしたのかな(8) - ├[B317] いらないと返す ※1 どうでもいい(12) 悲2怒1 - - ├[B091] アイテムについて尋ねる よくわからない(8) 爽1恐1 期待した(8) - │ ├[B184] プレゼントだと差し出す 期待した(12) 羞3 - - │ │ ├[B317] いらないと返す ※1 │ │ ├[B590] 受け取る 喜んだ(12) 爽2羞1 かけがいのない(8) - │ │ └[B591] 喜んで受け取る 好感を持った(20) 爽2羞3 喜んだ(16) - │ ├[B185] 必要だろうと言って、差し出す 優越感を得た(12) 爽1羞2 よくわからない(8) - │ │ ├[B590] 受け取る 喜んだ(12) 爽2羞1 かけがいのない(8) - │ │ ├[B591] 喜んで受け取る 好感を持った(20) 爽2羞3 喜んだ(16) - │ │ └[B592] 首をかしげる よく分からない(8) 悲1脱1 優越感を得た(8) - │ └[B143] 誕生日プレゼントを差し出す - 真1羞3 - - │ ├[B317] いらないと返す ※1 どうでもいい(12) 悲2怒1 - - │ ├[B460] 礼を言う ※3 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - │ └[B536] 誕生日は過ぎた事を言う 好感を持った(8) 爽2悲1 - - │ └[B459] 笑って誤魔化す 気まずい(8) 悲1脱5 - - │ ├[B240] 来年もよろしくと言う ※2 期待した(16) 爽1真1 いいムード(12) - │ └[B460] 礼を言う ※3 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - │ └[B242] 誕生日プレゼントか尋ねる 期待した(16) 羞4 - - ├[B461] おめでとうと言う いいムード(16) 爽2羞2 感謝した(12) - │ ├[B240] 来年もよろしくと言う ※2 期待した(16) 爽1真1 いいムード(12) - │ └[B460] 礼を言う ※3 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - ├[B462] 約束だからと言う かけがいのない(16) 普1真3羞1 感謝した(12) - │ ├[B240] 来年もよろしくと言う ※2 期待した(16) 爽1真1 いいムード(12) - │ └[B460] 礼を言う ※3 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - └[B463] 今日だったか考える 驚いた(16) 爽1脱3 失望した(12) - ├[B539] ひどいなあと思う ムッとした(16) 怒1脱3 心地悪い(12) - │ └[B465] とりあえず、おめでとうを言う 申し訳ない(16) 爽2羞2 感謝した(12) - │ ├[B240] 来年もよろしくと言う ※2 期待した(16) 爽1真1 いいムード(12) - │ └[B460] 礼を言う ※3 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - └[B464] こだわりなく受け取る 幻滅した(16) 普1脱2 気まずい(12) - ├[B540] 誕生日だからではないと言う 軽蔑した(16) 怒2 失望した(12) - │ └[B675] しらける ムッとした(16) 悲2怒2 気まずい(12) - └[B465] とりあえず、おめでとうを言う 申し訳ない(16) 爽2羞2 感謝した(12) - ├[B240] 来年もよろしくと言う ※2 期待した(16) 爽1真1 いいムード(12) - └[B460] 礼を言う ※3 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - ※1 [B317] いらないと返す どうでもいい(12) 悲2怒1 - - ├[B588] 唖然とする 気まずい(12) 悲2脱1 どうでもいい(8) - └[B589] 悲しむ ムっとした(12) 悲3脱2 どうでもいい(8) - ※2 [B240] 来年もよろしくと言う 期待した(16) 爽1真1 いいムード(12) - ├[B537] 無理だと言う 呆れた(16) 悲1脱1 物足りない(12) - ├[B672] 約束をする かけがいのない(20) 普1真3 - - └[B241] 自分の誕生日にも欲しいと言う 期待した(16) 普1真1脱2 - - ├[B538] 嫌な顔をする 不快感を持った(16) 怒3 失望した(12) - ├[B673] 期待して欲しいと言う 心配無用(16) 爽1 - - └[B674] 憶えていたらと言う よく分からない(12) 爽1羞1 - - ※3 [B460] 礼を言う 感謝した(16) 爽3真2羞1 心地よい(12) - ├[B671] 喜んでもらえて嬉しく思う 好感を持った(16) 爽3 好感を持った(12) - └[B241] 自分の誕生日にも欲しいと言う ├[B538] 嫌な顔をする 不快感を持った(16) 怒3 失望した(12) - ├[B673] 期待して欲しいと言う 心配無用(16) 爽1 - - └[B674] 憶えていたらと言う よく分からない(12) 爽1羞1 - - 面白い話をする [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B133] 面白い話をする - 爽3 面白い(8) - ├[B656] 聞き流す 感心した(20) 普1 楽しい(16) - ├[B059] 視線をそらす どうでもいい(12) 脱1 - - │ └[B060] ウケなくて、怒る ムッとした(20) 怒3 気まずい(16) 怒1 ├[B431] ちらちら周りを気にする 困った(12) 普1 - - │ ├[B060] ウケなくて、怒る ムッとした(20) 怒3 気まずい(16) 怒1 │ └[B432] 気になる事があるのか尋ねる どうしたのかな(12) 普1 気まずい(8) - │ ├[B657] 慌てて否定する 動揺した(12) 脱1 どうしたのかな(8) - │ └[B658] 笑って誤魔化す 困った(12) 脱1 劣等感を感じた(8) - └[B430] 首を傾げる よく分からない(8) 脱1 物足りない(8) - ├[B134] 謝る 申し訳ない(12) 悲3 気まずい(8) - └[B236] ウケが悪いのを心配する どうしたのかな(12) 悲1脱1 物足りない(8) - ├[B058] 例として、面白い話をする - 普1 感心した(8) - ├[B135] 話し方が悪い - 脱1 劣等感を感じた(30) - └[B136] ネタが悪い - 脱1 劣等感を感じた(30) - 怖い話をする [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B137] 怖い話をする - 真3 - - ├[B059] 視線をそらす どうでもいい(12) 脱1 - - │ └[B060] ウケなくて、怒る ムッとした(20) 怒3 気まずい(16) 怒1 ├[B430] 首を傾げる よく分からない(8) 脱1 物足りない(8) - │ ├[B134] 謝る 申し訳ない(12) 悲3 気まずい(8) - │ └[B236] ウケが悪いのを心配する どうしたのかな(12) 悲1脱1 物足りない(8) - │ ├[B058] 例として、面白い話をする - 普1 感心した(8) - │ ├[B135] 話し方が悪い - 脱1 劣等感を感じた(30) - │ └[B136] ネタが悪い - 脱1 劣等感を感じた(30) - ├[B431] ちらちら周りを気にする 困った(12) 普1 - - │ ├[B060] ウケなくて、怒る ムッとした(20) 怒3 気まずい(16) 怒1 │ └[B432] 気になる事があるのか尋ねる どうしたのかな(12) 普1 気まずい(8) - │ ├[B657] 慌てて否定する 動揺した(12) 脱1 どうしたのかな(8) - │ └[B658] 笑って誤魔化す 困った(12) 脱1 劣等感を感じた(8) - └[B433] 恐がる 怖じ気づいた(20) 恐3真3 楽しい(16) - ├[B437] 面白そうに笑う いい気味(30) 爽3 不快感を持った(20) - └[B434] からかう 気持ちいい(20) 爽3 - - ├[B237] すねる 劣等感を感じた(20) 悲3脱1 スカッとした(16) - │ └[B437] 面白そうに笑う いい気味(30) 爽3 不快感を持った(20) - └[B435] 本気で恐がる 怖じ気づいた(40) 恐5真5 - - ├[B436] 謝る 申し訳ない(12) 悲3 心地悪い(8) - └[B437] 面白そうに笑う いい気味(30) 爽3 不快感を持った(20) - 人間関係の噂をする [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B319] 人間関係の噂をする - 爽1脱1 楽しい(8) - ├[B595] 適当に返す - 普2脱1 - - └[B186] 衝撃を受ける 動揺した(20) 恐1羞2 面白い(16) - ├[B092] 知らなかったのと驚く 驚いた(20) 爽2羞1 劣等感を感じた(16) - ├[B093] 調子に乗ってもっと喋る 優越感を得た(20) 爽1羞2 楽しい(16) - └[C016] 噂話をする - - - - ここでの出来事を話す [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B206] ここでの出来事を話す - - - - ├[B381] なぐさめる かわいそう(12) 悲1羞1 - - │ ├[B114] 勘違いをするなと言う よく分からない(8) 恐1羞1 - - │ └[B207] 昔の話だと言う - 悲1羞2 - - ├[B379] 相槌を打つ - 普2 - - │ ├[B632] 相槌を打つ 心地よい(12) 普2 - - │ └[B380] 思い出に浸る 心地よい(12) 爽1 - - │ ├[B630] 面白くなさそうにする 心地悪い(12) 脱1 - - │ └[B631] 微笑む 落ち着く(12) 爽1羞1 - - └[B382] 気のない返事をする どうでもいい(12) 脱1 - - ├[B380] 思い出に浸る 心地よい(12) 爽1 - - │ ├[B630] 面白くなさそうにする 心地悪い(12) 脱1 - - │ └[B631] 微笑む 落ち着く(12) 爽1羞1 - - └[B383] ムッとする ムッとした(20) 怒2 気まずい(16) - ├[B384] 話題をかわす 気まずい(12) 羞1 カッコ悪い(8) - └[B115] 謝る 申し訳ない(12) 悲1羞1 不快感を持った(8) - └[B633] 機嫌を損ねる 心地悪い(12) 悲1怒2 不快感を持った(8) - ここでの苦労話を話す [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B446] ここでの苦労話を話す - 普1 - - ├[B448] お茶を濁す 迷った(12) 普1 不快感を持った(8) 悲1 └[B447] 感想を言う かわいそう(8) 普1 - - ├[B665] 同意する 感謝した(8) 普1 - 爽2 └[B666] それ程ではないと言う - 真1 心地悪い(8) 怒2 悩んでいるのかと心配する [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B351] 悩んでいるのかと心配する どうしたのかな(12) 悲2恐1 - - ├[B352] 理由を話す 困った(12) 悲2 どうしたのかな(8) - │ ├[B199] なぐさめる かわいそう(12) 悲1羞1 劣等感を感じた(8) - │ │ └[B613] 礼を言う 感謝した(20) 爽2羞1 心配した(16) 爽1羞1 │ └[B353] アドバイスする 心配した(12) 爽1真1 - - │ ├[B354] 黙っている どうでもいい(12) 普2脱1 心配した(8) 爽1羞1 │ └[B613] 礼を言う 感謝した(20) 爽2羞1 心配した(16) 爽1羞1 └[B355] 何も悩んでいないと答える ぎこちない(12) 悲1羞1 心配した(8) - └[B356] 怪しむ 信用できない(12) 悲1羞1 - - ├[B357] 断言する イライラした(12) 悲2脱2 信用できない(8) 脱2 └[B017] 観念して前言を撤回する 信用できない(12) 真1羞2 イライラした(8) - └[B353] アドバイスする 心配した(12) 爽1真1 - - ├[B354] 黙っている どうでもいい(12) 普2脱1 心配した(8) 爽1羞1 └[B613] 礼を言う 感謝した(20) 爽2羞1 心配した(16) 爽1羞1 世間話をする・噂話をする [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B008] 世間話をする 普通(12) 普2 普通(8) - [C016] 噂話をする - - - - 普段言わないような事を言う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B187] 普段言わないような事を言う 優越感を得た(12) 真2羞3 - - ├[B094] 恥ずかしい奴だと思う カッコ悪い(12) 悲3羞2 くだらない(8) - ├[B596] 寂しく笑う 闘争心に火が付いた(12) 真2羞3 闘争心に火が付いた(8) - └[B597] 黙っている くだらない(12) 普2脱1 - - topへ
https://w.atwiki.jp/chappie2/pages/16.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 "T"キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします
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サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 T キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 Multiverse(複数ワールドプラグイン)関連 /mvtp world 通常ワールドの拠点にテレポートします /mvtp sizai 資材ワールド(時折リセット)にテレポートします world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします